molone Nouveau venu
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| Sujet: [Rpg maker vx] ecran titres aleatoires Mar 28 Fév - 19:58 | |
| Ce script permet d'afficher un écran titre aléatoire au début du jeu. A placer au dessus du script Main. Il a été réaliser par Woratana. Title = ["filename","filename2","filename3",...] Placer le nom de l'image a la place du filename. Title = ["Title","Title10","Title25","Title50","Title80"] Placez aussi le nom de vos images et n'oubliez pas juste le nombre d'images. EX: le premier ( filename ) Title = ["title de moi","un title","un autre title","title","title autre"] Et surtout n'oubliez pas les noms de vos images et le maxi et 5 images! Ex: le deuxieme (title 10... effacez les noms et mettez les noms de vos images et le maxi aussi et de 5! Voici le script : - Code:
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#====================================================================== # ■ [RMVX] +Random Title Screen+ #------------------------------------------------------------------------------ # Version 1.0 # by Woratana [woratana@hotmail.com] # Release Date: 07/02/2008 # # This scrip will random title screen # # You can set title screen pictures to be random at line: # Title = ["filename","filename2","filename3",...] # title screen picture must be in folder "System" # # For example, Title = ["Screenfire","Title1"] # >> Title Screen will random between pictures "Screenfire" and "Title1". #============================================================================= class Scene_Title < Scene_Base Title = Array.new # Set Title Screen Pictures for random here! Title = ["Title","Title10","Title25","Title50","Title80"] def create_title_graphic @sprite = Sprite.new title_random = rand(Title.size) @sprite.bitmap = Cache.system(Title[title_random].to_s) end end
Dernière édition par molone le Mer 29 Fév - 14:01, édité 1 fois (Raison : Comme ca?) | |
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Naqqah Administrateur
Nombre de messages : 844 Age : 28 Localisation : Parti manger un ours Date d'inscription : 22/02/2009
| Sujet: Re: [Rpg maker vx] ecran titres aleatoires Mar 28 Fév - 21:41 | |
| Précise que c'est pour VX dans le titre du topic et mets tout ça dans des balises code. Merci. | |
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