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 [Rm2K3] 9-11 (Pause)

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Konijima
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MessageSujet: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Jeu 6 Aoû - 9:06

Logiciel utilisée: Rpg Maker 2003
État de création: Pause
Explications: Contrôle des territoires dans une ville chaotique, survie.
Type de jeux: Survival Horror et Action

Présentation des personnages:

Spoiler:
 

Chronologie des évènements:

Spoiler:
 

Les objets et armes du jeu:

Spoiler:
 

Écrit par: Mathieu Germain ( Konijima )


Dernière édition par Konijima le Jeu 2 Déc - 1:59, édité 12 fois
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kilam1110
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Ven 7 Aoû - 13:32

Sur le papier ça a l'air Très Alléchant.
Sur le papier, mais je pense que tu vas galérer à faire tout ça.
Le systeme sera en scripts ou en events ?
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Konijima
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Ven 7 Aoû - 14:01

kilam1110 a écrit:
Sur le papier ça a l'air Très Alléchant.
Sur le papier, mais je pense que tu vas galérer à faire tout ça.
Le systeme sera en scripts ou en events ?

Surtout en EVENT, car sinon je vais avoir encore plus de misere!

Car je vais tout bugger avec les scripts! Croit moi je sais au moins cela!

Et je ne suis pas presser! je compte prendre beaucoup de temp pour la consception!

Je vais tout ecrire t quand le tout serra a mon gout! et bien je commencerer a desinner mes personnage et mes decore!

PS: Et je compte faire des cinematique!
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kilam1110
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Ven 7 Aoû - 18:29

Disons que c'est relativement simple en event, il faut juste bien s'organiser dès le début pour pas se prendre les pieds dans ses conditions.
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Ven 7 Aoû - 22:51

Enfin, il n'y a que l'idée sur papier! J'attends de voir le jeu ^^'
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Sam 8 Aoû - 22:37

Ca risque de ne pas etre bientot!

Mais je ne lache pas!

Sinon comment vous trouver l'idée ??
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Dunkel
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Dim 9 Aoû - 14:24

Oui bah c'est RE avec un médicament au lieu d'un virus quoi.

Citation :
Écrit et pensé par: Mathieu Germain ( Konijima )
"pensé"...

Enfin bon, bonne chance quand même, essaie de pas le lâcher cette fois. ; )
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Dim 9 Aoû - 22:45

Dunkel a écrit:
Oui bah c'est RE avec un médicament au lieu d'un virus quoi.

Citation :
Écrit et pensé par: Mathieu Germain ( Konijima )
"pensé"...

Enfin bon, bonne chance quand même, essaie de pas le lâcher cette fois. ; )

Ce n'est pas vraiment un RE, car le but ne serra pas de sauver le monde, puisque l'ont jouera un gangster de rue.
Il faudra conquerir tout les bases dans la ville, dans les bases il n'y a aucun ZOMBIE et dans les base l'ont peu recruter des soldats et acheter des armes ou les ameliorers.

Il y a un mixte des jeux suivant:

The Godather, Saint Row, Resident evil & RISK.

Un peu de tout cela, avec une histoire differente de RE!

Donc, NON se nest pas un RE.
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choco-sama
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Lun 10 Aoû - 15:38

L'idée est tentante mais faut voir si le jeu se fera!
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mar 11 Aoû - 20:57

Ouais mais la la question est:

Je fait le jeux avec RPG MAKER ou FPS Creator ????

Reponder svp!
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kilam1110
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mar 11 Aoû - 23:48

Pour ça oublie Fps creator.
Je te dirait même de le faire sous 2003 :
Moins de lag,
+ de personnalisation, et je pourrais même t'aider pour ta prog gunfight.
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 0:04

Idem, 2003. Le XP n'est pas adapté au gunfight, à moins de speaker ruby etoo etoo.
Enfin, si tu préfères FPS Creator, tu peux toujours le prendre, mais les difficultés seront plus amples que sous 2k3. ^^

Bonne chance. ; )
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 1:25

J'ai achetai FPS Creator il n'y a pas très longtemp, et j'ai suivit tout les cours pour l'utiliser et comprendre sont fonctionement, je pourrait faire beaucoup avec.

Mais j'ai peur de ne pas etre a la hauteur de le creer avec FPS Creator vu la grosseur du jeu!

Mais jaime bien l'idée de RM2003.

Cependant, quand vous dites plus personalisable, il y t'il un moyen de modifier les menus ??

PS: Kilam, j'aimerais bien que tu m'aide si je decide d'utiliser RM2003!!!
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 2:11

Comment ça personnaliser les menus ? Le title toussa toussa ? Oui. Je crois que tu peux tout modifier sous 2k, tant que t'as du courage pour t'envoyer les kilomètres de variables. ; )
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 2:41

Koni:
Si tu veux voir comment j'arrive à dompter 2k3 pour faire des gunfights télécharge mon projet survive :noel:
Et pour l'aide je peux aussi te créer tes charsets sur demande (suffit d'une petite description) et j'ai de très bon chipsets (tileset) de new york ;)
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 3:40

Kilam, si tu es pret a faire cela pour moi alors tu fait parti de mon equipe!

Car j'ai telecharger deja survive il y a quelque temp! il es vraiment bon, jaime beaucoup ton system gunfight!

Et oui, il me faut des personnage:

Prisoniers (habit typique orange)
Des zombie prisonier ( orange avec du sang et de la moisisure)
Des civils moderne ( pas medieval) ( donc habiller avec des vetement courrant)
Des civil zombie!
Des policiers, ( bleu)
Des soldat( vert camo )
Des voitures ( tout sorte )
Et il me faudrat aussi, des personnes pour faire chaque voix de chaque personnage important, les civil ont pourra reutiliser des voix aleatoirement!

Et oui dunkel, je suis pret a faire des tonnes de variable)
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 3:46

Ok je te les commence demain :Ok:
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 3:48

Sympa KILAM!

Vraiment!
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 13:01

Puis si tu veux des titles ou des game over, j'ai mes graphistes qui peuvent s'en occuper! (certes c'est pas grand choses!)
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 20:47

Tu crois que ce n'est pas grand chose! Mais pourtant un title cest la premiere impressin du joueur!

Si ta un title fait avec paint, il risque de ce dire que le jeu est pas si bien fait ou meme que le createur n'avait pas vraiment envie de se forcer!

Certe, bien sur que je veut un title ainsi quun GO.
Title:
Quelque chose de macabre, avec les tour du World Trade Center!
Game Over:
World Trade Center en train de s'écroulé! Avec peut etre du sang sur les coter!
Sinon, faite se que vous vouler , et j'approuverai!

Mais merci beaucoup !
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 21:08

Faudra me dire les dimensions aussi^^
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 22:25

Citation :
Et oui dunkel, je suis pret a faire des tonnes de variable
Bien, enfin un autre projet 2k3. =)
Si tu bloques en progra, y a qu'à demander.

Bonne chance (encore).
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 22:55

J'ai commencé tes charsets :D
Sinon si tu veux un écran titre custom je peux te le programmer (genre le curseur qui se déplace sur les tours) :Ok:
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 23:29

Avec 2k3 est t-il possible de mettre une petite animation a l'ecran titre.
Genre:

Une cellule, et des ombres qui se deplace sur le mur.

-------------------------------------------------------

Kilam, pour le perso principale,

Il a la peau brune, il est rasé.
il me le faut en tenu de prison et en tenue civil.
Mais est il possible de l'avoir avec plusieur tenue civil differente! car il n'est pas toujours habiller pareil!
Surtout que le temp avance dans l'histoire!

Cependant, si tu le fait avec plusieur tenue differente il me le faudra avec les armes aussi!
Genre:
Tenue civil bleu, et tenue civil bleu equiper d'un arme
Tenue prison orange, et tenue prison equiper d'un arme!

etc... ?

Et pour les dimentions, j'ignore avec 2k3.
Si quelqun les connait peut-il les ecrire svp!

Les dimention des charset des title et des go tec...!!!
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MessageSujet: Re: [Rm2K3] 9-11 (Pause)   Mer 12 Aoû - 23:45

Sous 2k3 c'est 320x240 pour le title et le GO.
Sinon pour l'écran titre et les ombres c'est possible mais faut en faire un custom.
Et pour le héros équippé d'une arme pour l'instant je peux le faire facilement avec le flingue.
Par contre avec une mitraillette c'est peu plus long.
Et je te filerais aussi des chipset de villes.
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